[FR] ARK Redstone PvE
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XP x5 | Taming x5 | Récolte x3 | Full engrams
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 [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2)

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MessageSujet: [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2)   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeMer 1 Mar 2017 - 8:04

Mise à jour du serveur vers la version v255.2 (lien) :

  • Ammonite Blood can no longer be applied on Fishing Rods (for now).
  • Wild Thylacoleo now properly attach to trees.
  • Tamed Thylacoleo can now pounce-grab wild creatures on PvE.
  • Increased item stat clamp on Official Servers to better reflect top-tier items (and properly clamped items in CrossARK Tribute Storage).
  • Added menu to list and download monthly Sponsored Mods.
  • Fixed an OpenGL crash that could affect Linux/SteamOS/Mac.
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MessageSujet: [M.A.J.] 26-02-07 - Mise à jour (v255.1) + mods + modif config   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeDim 26 Fév 2017 - 13:20

Mise à jour du serveur vers la version v255.1 (lien) :

  • Correction de l'info-bulle pour les œufs fertilisés.
  • Correction du paramètre "MaxPersonalTamedDinos" dont la valeur ne se décrémentait pas lorsque des dinosaures abandonnés étaient chargés depuis une sauvegarde.



Mise à jour du serveur vers la version v255.0 (lien) :

  • Nouveau Dino : Electrophorus !
  • Nouveau Dino : Microraptor !
  • Nouveau Dino : Ammonite !
  • Nouveau Dino : Thylacoleo !
  • Nouvelle structure : Champ de force TEK ("Bouclier de protection TEK" en jeu)
  • Nouvelles structures : ensemble TEK (fondations, murs, etc...) et portes TEK.
  • Nouvelle coupe de cheveux et nouveau style de pilosité faciale.
  • 30 nouvelles notes d'explorateur.
  • Rééquilibrage du lance-roquette et du C4 :

    1. Le C4 inflige désormais environ 70% de dégâts en plus aux structures que les roquettes.
    2. Le lance-roquette n'a plus de statistique (pour compenser, ses dégâts de base ont été augmentés de 20%).
    3. Les tourelles à roquettes s'abîment maintenant quand elles ouvrent le feu et ne peuvent plus tirer en dessous des 5% de vie.


  • Les montures volantes portant du C4 volent maintenant à une allure réduite et prédéfinie.
  • Item Stats on all Official Servers are now clamped to negate the old no-longer-achievable OP items generated by then-unbalanced Fishing Rod.
  • Added option for per-Tribe Dino Tame limit, enabling on Official PvE servers with a max of 500 Dinos Per Tribe (with on-screen indicator of Tribe Dino count). To use it, run with ?MaxPersonalTamedDinos=Number
  • Added option to auto-destroy claimable decayed dinos on load, rather than have them remain around as Claimable. To use this, run with ?AutoDestroyDecayedDinos=true. Official PvE servers now have this enabled.
  • Various network optimizations. Major rendering and threading optimizations to come in subsequent minor version update.

Ajout des mods suivants :

  • 725398419 Snappy Saddles (lien).
  • 815306540 Spoiling Bin (lien).

Changement de configuration :

  • Augmentation du nombre de moutons (Ovis).
  • Les structures S+ ne nécessitent plus de fondation pour être placés et cela à des fins de tests.


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MessageSujet: [M.A.J.] 24-02-07 - Mise à jour (v254.96)   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeVen 24 Fév 2017 - 8:42

Mise à jour du serveur vers la version v254.96 (lien) :
  • Correction de nombreux cas où les tourelles automatiques ne tiraient pas ou manquaient leur cible de façon improbable.
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MessageSujet: [M.A.J.] 21-02-07 - Ralentissement pousse cheveux, modifications engrams, nouveaux mods   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeMar 21 Fév 2017 - 8:00


  • La vitesse de pousse des cheveux est désormais 5x plus lente.
  • Il maintenant possible de construire des bâtiments à côté des caisses d'approvisionnement (Supply Crates).

  • Les ciseaux (atelier) peuvent désormais être fabriqués au niveau 25 à l'aide d'1 lingot de métal et ne coûte plus que 6 engrams.
  • Les transpondeurs (atelier) peuvent désormais être fabriqués au niveau 25 à l'aide de 2 lingots de métal et ne coûte plus que 6 engrams. (retour à la normale le 23-02-17)
  • Les munitions pour transpondeurs peuvent désormais être fabriqués au niveau 2 à l'aide d'1 pierre et de 2 fibres et ne coûte plus que 3 engrams. (retour à la normale le 23-02-17)
  • Les engrams totaux ont été modifiés en conséquence. Il se peut donc que vous soyez en négatif pendant un ou plusieurs niveau(x).
  • Le transpondeur et ses munitions sont fabricables comme prévus. Le seul hic est que les munitions ne sont pas reconnus, ce qui fait que le transpondeur est inutilisable... Cela sera corrigé au prochain redémarrage du serveur. (retour à la normale le 23-02-17)


  • (R)ajout de (ex)nouveaux mods :

    1. 757669231 Echos Stacking Storage (lien)
    2. 520879363 Stairs Mod with Rounded Walls (lien)
    3. 804569540 Stealthic Custom Hairstyles (lien)
    4. 868985850 TransGPSLowCostMod (supprimé)


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MessageSujet: [M.A.J.] 20-02-07 - Retrait de mods, section réclamation, croissance des bébés   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeLun 20 Fév 2017 - 8:02


  • Retrait de mods suite à de nombreux problèmes qui se sont produits après leur installation :

    1. 520879363 Stairs Mod with Rounded Walls (lien)
    2. 813463849 AllSkins - Chest (lien)
    3. 741203089 eco's RP Decor (lien)
    4. 670764308 ecoTrees (lien)
    5. 757669231 Echos Stacking Storage (lien)
    6. 764755314 Castles, Keeps, and Forts Medieval Architecture (lien)
    7. 749466101 Advanced Rafts (lien)
    8. 742077869 Medieval Props (lien)


  • Une section réclamation a vu le jour pour tout problème rencontré suite à un bug, un mod...
  • La croissance des bébé dinosaures est revenue à la normale (contre x5 auparavant) afin d'avoir le temps d'accumuler les bonus.
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MessageSujet: [M.A.J.] 19-02-07 - tir allié désactivé   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeDim 19 Fév 2017 - 3:40


  • Le tir allié est maintenant désactivé. Cela devait être effectif depuis le 13-02-17 mais j'ai commis une erreur et cela n'a finalement pas été le cas... L'option prendra effet au prochain redémarrage.
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MessageSujet: [M.A.J.] 18-02-07 : DinoCharacterFoodDrainMultiplier revu   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeSam 18 Fév 2017 - 17:05


  • La valeur DinoCharacterFoodDrainMultiplier a été revue à 1.0 (au lieu de 0.66 comme au lancement du serveur) car elle interférait avec la durée de l'apprivoisement. Au lieu d'avoir la durée d'un véritable taming de x5, la réalité était donc de x3,3 ... Cette correction prendra effet au prochain redémarrage du serveur.
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MessageSujet: [M.A.J.] 17-02-07 : nouvelle option   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeSam 18 Fév 2017 - 15:22


  • Ajouts d'engrams par niveau en gardant une courbe de progression similaire à celle de l'officiel. Une fois au niveau 105, vous devriez pouvoir tout débloquer !
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MessageSujet: [M.A.J.] 14-02-07 : nouveaux mods et option(s)   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeSam 18 Fév 2017 - 15:12


  • Les mods suivants ont été ajoutés :

    1. 520879363 Stairs Mod with Rounded Walls (lien)
    2. 813463849 AllSkins - Chest (lien)
    3. 741203089 eco's RP Decor (lien)
    4. 670764308 ecoTrees (lien)
    5. 757669231 Echos Stacking Storage (lien)
    6. 764755314 Castles, Keeps, and Forts Medieval Architecture (lien)
    7. 749466101 Advanced Rafts (lien)
    8. 742077869 Medieval Props (lien)


  • Les dinosaures volants peuvent désormais agripper d'autres dinosaures (ou joueurs). Toutefois, une nouvelle règle a été écrite à ce sujet : interdiction d'enlever un dinosaure apprivoisé (ou personnage) contre le gré de son propriétaire. Aussi, interdiction de lâcher des dinosaures sauvages près des bâtiments (ou joueurs) à des fins criminels.

  • Activation de l'événement de la Saint Valentin.

  • Les dégâts infligés aux ressources sont redevenus normaux.


Dernière édition par Bardaf le Mar 21 Fév 2017 - 8:03, édité 3 fois
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MessageSujet: [M.A.J.] 13-02-17 : rates, tir allié, absences   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeMar 14 Fév 2017 - 5:50


  • Les rates de récolte du serveur ont été revus à x3 (au lieu de x5) à cause des nombreux changements opérés par les développeurs dans un souci d'optimisations. Ceux qui ont connu le rate x5 à l'ouverture du serveur ne devraient pas être dépaysés.

  • Le tir allié est maintenant désactivé (faux => désactivé le 19-02-17).

  • Désormais, 30 minutes d'absence devraient automatiquement vous expulser du serveur.


Dernière édition par Bardaf le Dim 19 Fév 2017 - 3:47, édité 3 fois
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MessageSujet: [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2)   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitimeLun 13 Fév 2017 - 20:42



Dernière édition par Bardaf le Mer 1 Mar 2017 - 8:06, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2)   [M.A.J.] 01-03-07 - Mise à jour (v255.2) I_icon_minitime

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